26.02.2026
History of Bulgarian comics ► ©Урок №1. Приложение За да възникне факторът време в изобразителното изкуство, е необходимо най-малко двойка от данни, за която може да се каже "преди" и "след". Едва тогава се явява последователност, а с нея — повествование. Така се ражда първата форма на композиционно мислене в Деветото изкуство. Подреждането на отделните изображения в поредица е съзнателен акт на автора. Той взема предвид логическите съответствия, аналогии, вероятностни връзки и оценка на причинно-следствени отношения. Произведенията на Деветото изкуство, изградени в два кадъра със завършен смисъл, могат да се подредят в няколко основни групи: 1. Свързване по контраст Противопоставяне на два...
прочети повече...
23.02.2026
History of Bulgarian comics ► ©Урок №1 Приложение Графиката и времето Още в първия брой на издание „Диаскоп“ от 1991 година, в статията „Комикси, комикси“ Георги Чепилев отбелязва: „Графиката много повече отколкото живописта благоприятства за отразяване на времето. В края на XIX век повествователното начало в изобразителното изкуство се проявява с небивала сила. Това довежда през 90-те години до едновременното възникване на два родствени феномена - комикса и киното. Умението да се изостри характерното и да се отхвърли всичко излишно вече съдържа в себе си принципа на крупния план. Вътрешната логика на този принцип тласка художниците от отделната рисунка към рисуваните поредици - към...
прочети повече...
19.02.2026
History of Bulgarian comics ► Настоящият текст стъпва върху български научни разработки от 80-те години на ХХ век, когато по обективни причини не бе възможно задълбочено изследване на същността на Деветото изкуство. Въпреки ограниченията на времето, тогава бе поставена оригинална теоретична основа, която днес може да бъде разгърната систематично. Историята на комикса започва там, където историята на проблема за времето в изобразителното изкуство поставя своето начало: в египетските стенописи и релефи, асирийските и шумерските изображения; в архаическия релеф и вазовата живопис на Древна Гърция; във фресковите цикли, житийните икони, китайските и японските свитъци. Специфичното, което...
прочети повече...
16.02.2026
History of Bulgarian comics ► От 1 януари 2026 г. в сила е вписването на професията „Комикс артист / автор на графични романи“ в Националната класификация на професиите и длъжностите. Регистрацията е осъществена след мотивирано предложение от специализираното дружество за Девето изкуство „Диаскоп“ и с официално уведомление от компетентната държавна институция. С това решение комикс изкуството получава институционално признание като самостоятелна творческа и професионална дейност в България. Във връзка с този значим акт дружество „Диаскоп“ пристъпва към публикуване на подготвителна образователна поредица, насочена към изграждане на системна визуална култура и професионална подготовка в...
прочети повече...
11.02.2026
History of Bulgarian comics ► ПРАВИЛНИК за оценка на творческия труд на комикс артисти и автори на графични романи (Приет от Управителния съвет на Дружество за комикс изкуство и романи в картини „Диаскоп” от 6 февруари 2026 год.) Въведение Настоящият правилник има за цел да установи ясни, професионално аргументирани и културно обосновани критерии за оценка на творческия труд на комикс артисти и автори на графични романи, с особен фокус върху историческия жанр и неговите разновидности. Документът стъпва върху: утвърдената българска традиция в комикс изкуството; хонорарния талон на Георги Чепилев от изд. „Чуден свят“ (1982 г.); съпоставка с европейските практики; съвременните икономически...
прочети повече...
07.02.2026
Издателски анонс ► Графичната новела „Златният сън“ на Веселин Праматаров, по мотиви от едноименната приказка на френския писател романтик Шарл Нодие, ни въвежда в свят, населен с архетипи - Глупака, Хитреца, Тщеславния, Разбойника, Мъдреца - и с две необикновени създания: Кардуона, най-изящния и най-пъргав измежду всички гущери, и Ангела, небесния пратеник, слязъл на земята, за да отнесе душата на Мъдреца, след като той е прозрял земния свят и тайните сили, които движат неговите обитатели. В тази история се появяват едно съкровище и едно магическо дърво - дърво, което умее да извлича наяве най-дълбоките въжделения и илюзии на героите, да ги превръща във видения и да ги изпитва чрез...
прочети повече...
1..15 от 3232
Няма намерен резултат по зададените критерии!